Това не е просто игра, това е твоят живот! 08.02 | 07:08
Такова е мотото на днешния 8 февруари – Международен ден за безопасен интернет
На 8 февруари отбелязваме Международния ден за безопасен интернет.
Датата се чества в над 60 страни по целия свят. Целта е да се привлече вниманието на обществото върху проблемите, свързани с все по-широкото навлизане на интернет в ежедневието ни, както и насърчаване на едно по-безопасно и отговорно поведение на потребителите.
За поредна година България ще се включи в отбелязването му като един от най-дейните партньори в инициативата.
Тази година Международният ден за безопасен интернет се осъществява под мотото: "Това не е просто игра, това е твоят живот" и е свързан с ролята, която играят виртуалните светове в живота на децата.
"С отбелязването на датата се опитваме да запознаем децата и възрастните с основните принципи, подтикващи към разумно използване на мрежата и осъзнаване на рисковете, които крие тя", посочват от Община Русе, където провеждат разяснителна кампания сред учениците в местните училища.
Всъщност независимо дали става въпрос за ученици, или други потребители на глобалната мрежа, всички би трябвало да имаме предвид, че:
- Това, което правим във виртуалния живот, може да се отрази на реалния ви живот;
- Прикриването зад псевдо-лична страница или профил няма да ни защити;
- Добре е да следим игровата си активност: важно е да има баланс между "онлайн” и "офлайн” игри.
Няколко факта илюстрират огромното значение, което имат виртуалните светове и онлайн общуването в живота на децата:
- Геймърите прекарват средно по 8 часа седмично в игра онлайн;
- Младите хора спят два до три часа по-малко на нощ в сравнение с връстниците си преди 10 години;
- През януари 2010 г. са регистрирани 18 млн. потребители във виртуалния свят Second Life;
- Facebook съобщава за повече от 500 млн. активни потребители;
- Потребителите прекарват 700 милиарда минути във Facebook месечно;
- 13 млн. са играчите в World of Warcraft, най-голямата в света мрежова онлайн игра за голям брой играчи;
- Мрежовите онлайн игри са получили 5 милиарда долара приходи от абонаменти по света през 2008 г.
- До 250 000 играчи играят едновременно в WoW.
Водещи
-
Иван Василев: Над 30% от обществените поръчки са спечелени при участие само на една фирма
Основната цел на системата СИГМА е да осигури прозрачност и по-ефективен граждански контрол...
16.06 | 21:00
-
Още камери на пътя ще следят за нарушители
Засега те са разположени на входовете на София и са част от Националната интелигентна система...
16.06 | 20:30
-
Любомир Дацов: Дефицитът на годишна база е 3,7%
Твърденията, че е 7% е политическа прогноза, а не експертна, категоричен е той
16.06 | 20:15
Най-четени
-
Ръчният багаж вече ще е безплатен и включен в самолетния билет
По думите му един от най-трудните проблеми е бил с ръчния багаж.
16.06 | 11:45
-
Тревога в Гърция заради опасна риба, туристите да внимават
Самото ухапване от рибата не е отровно, но силните ѝ челюсти, подобни на клюн, могат да...
16.06 | 12:45
-
Шишков обвини местната и национална олигархия за „Баба Алино”
Тук говорим за чадър – става въпрос за връзка между национална, местна олигархия и вече...
16.06 | 15:00
-
ЕП не свали имунитета на Никола Минчев ОБНОВЕНА
До решението се стигна след мащабната афера, която в Брюксел бързо придоби известност като...
16.06 | 16:00