Видеоигрите - пресечна точка на религията и насилието 06.03 | 07:32
Двете чувствителни теми се преплитат, за да се създават вълнуващи сюжети
Връзката между насилието и видеоигрите е била обект на множество проучвания в миналото. Какво обаче се получава, когато електронните производители сложат в гейм-коктейла си и "щипка" религия?
Според ново проучване на Университета в Мисури резултатът е в появата на свързано с религията насилие, на което компютърните игри придават по-голяма тежест.
В изследването си докторантът по журналистика Грег Перолт проучил пет наскоро пуснати ролеви заглавия, чийто сюжет е обвързан с религиозната тематика - Mass Effect 2, Final Fantasy 13, Assassin’s Creed, Castlevania: Lords of Shadow и Elder Scrolls: Oblivion. Три от тези заглавия са с измислен религиозен сюжет, докато историята на останалите две се върти около делата на Римокатолическата църква.
Перолт играл и на петте игри, като в процеса на игра отбелязвал ключовите моменти и анализирал сцените, които носели най-силен религиозен отпечатък. Изводът, който впоследствие студентът направил, бил, че тези заглавия свързвали здраво религията с насилието.
"В повечето от тези игри се набляга на рицарите от ордена на Тамплиерите и на мотиви от кръстоносните походи", казва Перолт. В случая не само се наблягало на насилствената страна на религията, но във всяка от петте игри религията създавала проблеми, които основният персонаж трябвало да преодолее – дали в директна конфронтация с религиозни фанатици, дали в изчистване религиозна вина, коментира студентът.
Въпросът тук е дали видеоигрите произвеждат антирелигиозна пропаганда? От една страна, Перолт дава за пример Assassin’s Creed на френската Ubisoft, в която "добрите" герои принадлежат на орден от убийци, които трябва да спасят масите от господството на Римокатолическата църква и нейните рицари Тамплиери. От друга, са игри като Thane и Mass Effect 2, където организираната религия е представена в доста по-позитивна светлина.
Като цяло Перолт вярва, че макар да свързват религията и насилието, създателите на тези игри не се опитват нарочно да накърнят образа на религиозните институции.
"Вярвам, че те просто използват религията, за да създадат интересни места в сюжета на игрите. Ако погледнете компютърните игри като цяло, ще видите, че повечето от тях включват насилие под някаква форма. Причината - насилието е конфликт, а конфликтът е нещо вълнуващо за геймърите", заключава Перолт.
Водещи
-
Прокуратурата във Варна разследва две убийства, извършени по жесток начин на 24 и 25 януари
Задържани са двама души. Те са обвинени за извършване на убийства по особено жесток и...
26.01 | 17:59
-
Проучване: Над 65% от училищата и детските градини у нас нямат вентилационни системи
В края на 2025 г. Българска асоциация „Отопление, вентилация и климатизация“ (БАОВК) проведе...
26.01 | 17:20
-
СО раздава проследяващи устройства за хора с деменция
През 2022 г. Столичният общински съвет реши да се закупят 250 проследяващи устройства за хора...
26.01 | 16:45
-
Започна приемът в детските градини и яслени групи в Стара Загора
Резултатите от класирането ще бъдат обявени на 11 февруари, като в срок от 10 работни дни...
26.01 | 16:15
Най-четени
-
Йотова започва официални консултации с потенциалните кандидати за служебен министър-председател
Част от кандидатите в списъка вече отказаха да поемат поста
26.01 | 09:59
-
Къде ще заживее Румен Радев след напускането на държавната резиденция?
Президентът отива в апартамент на тъщата
26.01 | 15:45
-
МБАЛ "Рахила Ангелова" в град Перник се опита да овладее тежката кадрова криза
Привличането на екипа е станало чрез посредническа агенция, след което болницата проактивно е...
26.01 | 13:30
-
Опашка за първото юбилейно евро се изви пред БНБ
"Това е първата колекционерска монета, откакто страната ни се присъедини към еврозоната",...
26.01 | 10:46